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 Mise à jour des Avancements

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Ynsia
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MessageSujet: Re: Mise à jour des Avancements   Ven 30 Nov 2007, 19:43

Mais genre ^^
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Baalthazar
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MessageSujet: Re: Mise à jour des Avancements   Ven 30 Nov 2007, 19:59

paries pas Ynsia, tu vas perdre Smile

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Ynsia
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MessageSujet: Re: Mise à jour des Avancements   Lun 03 Déc 2007, 21:32

Sinon a part ca : Jan'Alai down samedi soir
: Malacrass down dimanche apres-midi

Gg a tous et désolé Baaltha - Aksh

Et Zul'Jin en phase 4 ! ( 40% - 20% )
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Baalthazar
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MessageSujet: Re: Mise à jour des Avancements   Lun 03 Déc 2007, 21:51

Edit : Je rajouterai qu'en plus tu es mort dans les consécrations ! ^^

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MessageSujet: Re: Mise à jour des Avancements   Mar 04 Déc 2007, 20:51

Tiens, vous êtes revenu. Ah bah je suppose que vous avez pris l'habitude de venir toutes les semaines maintenant, parce que vous vous doutez que notre talent exceptionnel, quoique en retard de 2 mois sur toutes les autres guildes de talent exceptionnel, couplé au "PvE HL v2.3"... on met tout dans un shaker, on agite, servez les cadavres de boss frais avec des glaçons.


Samedi soir, grain de folie dans les rangs : si on allait retenter le Lurker !
Le seul boss qu'on a try à SCC jusque là, mais dont on a pas vu la nageoire depuis près d’un mois, parce qu’il en soulait, lootait pas de T5, que certains parmi nous étaient bons pour jouer dans une guilde handisport, nous saoulait, et il nous faisait un peu chier, style c'est saoulant quoi.
Mais ce soir là, en se rendant compte qu’un peu trop de guildes hordeuses sur le serveur l'avait déjà tué, on s'est dit que en fait, il était peut-être bien totalement bidon. Je ne résiste pas au plaisir de vous spoiler une trouvaille Blizzard que vous saurez de toute façon sans moi : le combat se fait à moitié dans l'eau, et à l'origine l'eau est blindée de poissons qui mordent, comme les trolls sans semelles anti-dérapantes ont pu le tester au péril de leurs dreadlocks, et disons, sans trop en dire, qu'à un moment on est relativement plutôt supposé piquer une tête, alors ça peut être gênant. Alors, on tue tous les trashs autour, et l'eau devient bouillante, les poissons meurent, et laissent la place à un mignon petit DoT qui tick vraiment pas fort, ainsi qu'à une désagréable odeur de gangrefriture.
Pour en venir au boss en lui même, c'est le fameux "Lurker Below", sorte de truc informe qu'on devine d'origine vaguement poissonière tendance pas très frais. Une skin originale (c'est à dire qu'on la verra dans les zones de levelling de la prochaine extension, avouez que vous avez bien aimé les Maexxna des Tranchantes, les Loatheb de Basse-Tourbière, le Sapphiron-on-fire des Remparts... rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme en heures de boulot en moins). Un pull original également, puisqu'il faut... le pêcher pendant un temps aléatoire, parfois même aléatoirement très long. Au final le combat s'avère comme prévu plutôt facile, et c'est comme ça qu'une soirée à destination branlative se termine en down de boss en une soirée à l'improviste. Permettant ainsi de retourner à Zul’Aman.


A la soupe !



Poursuivant donc l’enfoncée dans le Zoo Lamane, après le combiné Grizzly-Berzerker Gurubashi, et le Troll-pigeon qui ne vole pas, on découvre donc le mixe entre un Chaman et un Lynx, avec la bonne surprise qu’il peut OS un MT à 16k PVs grâce à un coup qui n’est pas un crushing blow -_-‘ et en supplément, pour tout les chassous qui n’ont pas eu la joie de s’en servir à MC : le Tir tranquillisant est à nouveau utile !
On pousse tout ça bien loin, et une heure plus tard, on ramasse une tête supplémentaire pour la collection.




Fin du week-end, début d’aprem pépére dans les Karas. Et puis à 16h00 groupage pour aller voir le dernier gugus encore vivant (cette semaine du moins) pour lui mettre sur la courge : Magtheridon !
Ca clean les packs tranquillement, ça se buff, ça explique. Et là, chose plus vue depuis Lerieure et Maulgar : le Diablotin en mode agressif, mais cette fois, de Morgoniel (souris coupain, t’es célèbre maintenant ! ^^)
Passé l’incident et deux trys supplémentaires, Magtheridon finit par imploser dans sa geôle, non sans nous avoir fait tomber de grands pans du plafond sur la courge à Badwiser (souris coupain, t’es célèbre maintenant ! ^^)


25 fous, 1 cadavre et 5 rumis cubes


Plus tard au Zoo Lamane, la visite continuuuuuuuue !!!
Dans la dernière cage du park, le dernier mob du park : Jan'Alai surnommé Jean à l’Ail par certains (non, on ne donnera pas de noms). C’est un "humain-dragon -faucon ", c'est original, et on serait tenter d’avoir peur, mais en fait non, on a pas peur. Bel event la phase où on doit péter les œufs (galère pour certains), et cinq trys plus tard la dernière espèce du Zoo Lamane disparaît comme les autres : dans la souffrance.




Et là, ouverture de la porte du bureau du Directeur Executif du Zoo Lamane : Hex Lord Malacrasseux
- Bonjouw.
- Vous êtes le responsable de l'introduction de vos nouveaux pensionnaires je crois ?
- Oui, le cwoisement twoll animal est ma fiewté pewsonnelle. J'en ai encowe quelques uns en stock, comme le twoll fouwmi, le twoll mawmotte, le twoll lapin, le twoll gnome...
- D’accord, et le T6 démo, vous l’avez volez à un type afk ?
- Da shadow gonna fall on you...
- GRRRRRRR LOOT LOOT LOOT LOOT LOOT LOOT TRINKET KIKOO GNOMES AAHHHHHHHHHHHHHHH LOOT LOOT LOOT !!

Une nuit acharnée de try et un début d’aprem seront nécessaires pour qu’Ynsia le rogue maîtrise la sortie des consécrations (souris coupain, t’es célèbre maintenant ! ^^)




En effet, en présence de Zul'jin, grand chef de guerre des trolls des montagnes, ou des forêts, bref des trolls bouseux. Il n'a qu'un bras et qu'un oeil, mais il a une chaîne en or et il inspire le respect. Bonjour !
- Yo bwo'.
- La première question qui s'impose c'est : pourquoi un bras et un oeil
- Ne lisez-vous pas les gwandes légendes guewwièwes trolls ?! J'ai pewdu mon bwas et mon oeil au cours des gwandes et sanglantes guewwes qui opposaient il y a des millénaiwes les twolls et l'Alliance.
- ...
- ?
- ?
- Bon, d'accowd, j'ai peut-êtwe pewdu mon oeil sur un cuwe-dent de mini-saucisse apéwitif, et j'ai peut-êtwe pewdu mon bwas en voulant dépanner un photocopieuw. Mais une légende ça s'entwetient.
- Bon on y va ?
- Ok !
Nobody badduh dan me !

Et là, contrairement ce que la vidéo d’intro de Zul’Aman pourrait laisser croire, Zul’jin ne crache pas sur la Horde !
Toute la fin d’aprem nous permettra de le pousser pas loin des 30%.

A priori il est pas impossible d'avoir une news à ce sujet dans pas trop longtemps. A bientôt !

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MessageSujet: Re: Mise à jour des Avancements   Mer 05 Déc 2007, 03:24

AAAAAAAAAAAAAAA un news digne de ce nom !
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MessageSujet: Re: Mise à jour des Avancements   Mer 05 Déc 2007, 03:28

hmmm l'odeur de gangrefriture.....
Bref; la visiiiiite continuuuuuuuue^^
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MessageSujet: Re: Mise à jour des Avancements   Mer 05 Déc 2007, 08:50

Aksh a écrit:
AAAAAAAAAAAAAAA un news digne de ce nom !
2-3 semaines après y avait intérêt ^^

Maintenant on va pouvoir passer aux vidéos xD

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MessageSujet: Re: Mise à jour des Avancements   Mer 05 Déc 2007, 19:33

mouahahah on parle de la mort de ynsia et pas de mont agro a deux bale!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! mouahahah
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MessageSujet: Re: Mise à jour des Avancements   Mer 05 Déc 2007, 21:20

j'ai bien aimé le "Zoo Lamane" XD

gg Baaltha xD
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MessageSujet: Re: Mise à jour des Avancements   Dim 09 Déc 2007, 20:28

GG! et voila goldorak downn lol! !!!!!!!
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MessageSujet: Re: Mise à jour des Avancements   Dim 09 Déc 2007, 22:33

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MessageSujet: Re: Mise à jour des Avancements   Dim 09 Déc 2007, 22:56

Trouvez l'erreur Very Happy Trois démo sont groupés, retrouvez le 4e démo undead ^^
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MessageSujet: Re: Mise à jour des Avancements   Dim 09 Déc 2007, 22:58

c'est le gangre-machin à trois queues le quatrième démo ^^

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MessageSujet: Re: Mise à jour des Avancements   Lun 10 Déc 2007, 20:29

Après un début de soirée confirmant de la plus belle façon le Lurker, retour à The Eye.
Bon, on rentre là dedans, cool y'a toujours la climatisation. Les décors rappellent vaguement un truc, c'est marrant. On se compte, et là surprise : y a un ally dans l'instance ! Ah non c'est Quae qui est transformé en Broken (Pété, en français), c'est à dire en gangre-draenei à trois queues. Sinon, il y a toujours dans l'ordre : des trash, une pat, des trash, des trash, un-boss-trop-dur-alors-on-le-fait-pas-parce-que-y'a-un boss-free-loot-au-fond, des trash, une pat, des trash, des trash, un boss. C'est parti pour l'action.

Salut, c'est moi Reaver ! Vous avez pu me croiser dans des zones comme la Péninsule, ou devant le Black Temple. Me revoilà planqué au fond d'une instance et repeint en bleu. Et j'ai changé de prénom, passant d'un best-seller Blizzard ("fel") à un autre ("void"). Voilà, Void Reaver pour vous servir (vos loots en 4 trys). Je suis également en tournée avec mon 3° prénom, Dick, dans toutes vos salles de concerts has-been, si vous voulez looter des santiags épiques.

Bon, bah, hein. Soyons honnètes, c'est un tout petit peu une blague comme boss. Notez, on se plaint pas, ça fait du bien de tuer des boss, d'avoir du T5, et d'écrire des news absurdes. Alors bon, 3 trys pour faire assimiler au plus têtus ce qu'il faut faire, et au 4° try emballé c'est looté, merci on reviendra la semaine prochaine pour les épaules.


Bye, the Reaver of Babylon !


Bon, voilà, c'est tout pour le moment. Mais on travaille déjà sur la suite, ne vous inquiétez pas.

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MessageSujet: Re: Mise à jour des Avancements   Lun 10 Déc 2007, 23:59

+1 ca roxx et plus rapide que la dernière fois Smile
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MessageSujet: Re: Mise à jour des Avancements   Mar 11 Déc 2007, 00:34

y a un ally dans l'instance ! Ah non c'est Quae




NAMEHO CA VA PAS BIEN DANS TA TETE ?????
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MessageSujet: Re: Mise à jour des Avancements   Mar 11 Déc 2007, 08:49

/kiss Quaechou



PS : Naab de krazul, on a fait qu'un seul boss, ça peut pas être plus long que 5 boss et demi

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MessageSujet: Re: Mise à jour des Avancements   Mar 11 Déc 2007, 11:57

tkt pas quae, meme en Ally t es toujours aussi . . . Sexy ?
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MessageSujet: Re: Mise à jour des Avancements   Mar 11 Déc 2007, 13:13

alors je voudrais dire....Dick Reaver et bye, the reaver of babylon....
Fais gaffe baaltha certains nationalistes ont tué pour des jeux de mots moins nuls...gaff a toi sinon superbe news^^
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MessageSujet: Re: Mise à jour des Avancements   Mar 11 Déc 2007, 21:47

le 3e prénom et Babylon, c'est pas à la portée de tout le monde ^^

et j'avais Cry me a Reaver en titre, mais j'ai pas pu le mettre en centré, donc c'est passé à la trappe xD

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MessageSujet: Re: Mise à jour des Avancements   Mar 11 Déc 2007, 22:04

plutot marrants comme jeux de mots meme si le titre a deja ete vu sur plusieurs autres fofo ( faut croire que les blagues circulent vite dans wow ) .

Par contre ce passage , je cite : "Sinon, il y a toujours dans l'ordre : des trash, une pat, des trash, des trash, un-boss-trop-dur-alors-on-le-fait-pas-parce-que-y'a-un boss-free-loot-au-fond, des trash, une pat, des trash, des trash, un boss. C'est parti pour l'action."

et bien pour etre honnête , j'aime moins , ca peut faire croire qu'on recherche la facilité , et je dirais meme que j'y note une certaine touche de cynisme inapropriée a une news censée motiver les troupes ( et surtout d'eventuels nouveaux venus =p ) .

A part ca GG , jolie news et beau screen Wink
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MessageSujet: Re: Mise à jour des Avancements   Mar 11 Déc 2007, 22:15

d'un autre côté faut avouer qu'on a été sur Void parce qu'il est plus facile ^^
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MessageSujet: Re: Mise à jour des Avancements   Mar 11 Déc 2007, 22:33

bah on dit qu'on va au boss qui est à notre niveau quoi, y a pas trop de mal à le comparer au boss qu'on esquive ^^

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